时间:2025-02-18 23:53
人气:
作者:admin
在上一题中,我们讨论了如何判断链表是否有环。现在让我们更进一步:如果确定链表中有环,我们该如何找到环的入口节点?这就像是在环形跑道上不仅要确认跑道是环形的,还要找到环形跑道的起点。
LeetCode第142题"环形链表 II"要求:给定一个链表的头节点 head,返回链表开始入环的第一个节点。如果链表无环,则返回 null。
例如:
输入:3 → 2 → 0 → -4
↑___________|
输出:返回节点 2
解释:链表中存在一个环,其尾部连接到第二个节点
还记得上一题中的快慢指针相遇吗?那个相遇点看似随机,实际上蕴含着重要的数学原理。让我们用这个相遇点来找到入环点。
假设:
当快慢指针相遇时:
通过解这个等式,我们发现:a = c + (n-1)(b + c)
这意味着:从链表头和相遇点同时出发,最终会在入环点相遇!
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 处理特殊情况
if (head == null || head.next == null) {
return null;
}
// 第一阶段:使用快慢指针找到相遇点
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
ListNode intersection = null;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {
intersection = slow;
break;
}
}
// 如果没有相遇点,说明无环
if (intersection == null) {
return null;
}
// 第二阶段:从头节点和相遇点同时出发,找入环点
ListNode start = head;
while (start != intersection) {
start = start.next;
intersection = intersection.next;
}
return start;
}
1) 初始状态:
3 → 2 → 0 → 4
↑___________|
S,F
2) 快慢指针相遇:
3 → 2 → 0 → 4
↑___________|
S,F
3) 从头和相遇点同时出发:
3 → 2 → 0 → 4
↑___________|
P1 P2
4) 在入环点相遇:
3 → 2 → 0 → 4
↑___________|
P1,P2
相比环形链表I,这一题是一个很自然的进阶:
这个问题告诉我们:
这个算法的思想可以应用在很多实际场景中:
让我们记住:当我们遇到类似的"寻找特殊点"问题时,可以尝试利用路径特性来找到优雅的解决方案。
作者:忍者算法
公众号:忍者算法
我准备了一份刷题清单,以及这些题目的详细题解,覆盖了绝大部分常见面试题。我可以很负责任地说,只要你把这些题真正掌握了,80%的算法面试都能遇到相似题目。公众号回复【刷题清单】获取~