时间:2025-04-22 19:51
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作者:admin
ctrl + 按住鼠标中间 拖动 平滑缩放 视口shift + 按住鼠标中间 拖动 平移 视口
shift + Ashift + Dshift 框选ctrl 框选NG 拖动的时候可以按X/Y/Z选择拖动的方向轴 可快速输入数字R 拖动的时候可以按X/Y/Z选择旋转的方向轴 可快速输入数字S 拖动的时候可以按X/Y/Z选择缩放的方向轴 可快速输入数字Alt + G 回到原点Alt + R 清除旋转Alt + S 清除缩放Ctrl + A 将这些变换 “固定” 到模型的基础数据上,使其成为模型的实际属性,而不仅仅是在视图中显示的变换效果。1/2/3切换顶点/边/面的编辑模式Ctrl + R 增加折痕(切割线) 更多细节,这样可以创建更多的点线面,我们也可以是通过细分(编辑模式下右键物体选择细分)来处理
E挤压工具,和拖动的区别是 是基于选定的几何元素(顶点、边或面)来生成新的几何结构,可以朝着特定方向挤出以创建新的部分,并且挤出的新部分会和原模型相连alt + 点击 快速选择一边上的多个片段 或则多个点
先使用平面应用ctrl+r 折叠出基本的轮廓
在物体模式下,右键平滑着色

修改器添加细分和实体化


ctrl + j 合并为一个物体 然后在编辑模式 按 p 来分离
如果合并后 可以 通过 M 合并顶点
ctrl + p 取消 父级 alt + p
E 或者 alt + E 弹出面板
编辑模式 选择 面 快捷键 i
“内插面” 操作可在所选的面内部创建一个新的面环,同时会连接新面与原始面的边缘,形成一系列新的边和面。这一操作在建模过程中很实用,例如创建建筑的窗户、门等凹陷结构,或是为模型添加细节。
注意上面的提示 可以额外操作的项目

在编辑模式下,边面 按下 Ctrl + B 是用于 “切角”(Bevel)操作。此操作可让所选的边或顶点变得圆滑,还能生成新的边和面,从而为模型增添细节。
过程中可以滚动滚轮添加更多细节(更加圆润)

顶点切角 ctrl + shift + B

在编辑模式中,Ctrl + R 用于添加环切边(Loop Cut)。环切边操作在 3D 建模里十分实用,它能在模型表面添加平行的环形边,从而为模型细分面,方便后续的细节塑造与变形操作
k刀割工具允许你在模型的面上绘制切割线,以此创建新的边和面,它是在建模过程中对模型拓扑结构进行精细调整的重要工具,能帮助你按需细分面、调整模型形状
切的时候可以按住C来切断物体 x/y/z A 某些角度
M 键 移动到集合
S 键 缩放
tab 模式切换菜单
Tab

编辑模式 -> 面

x删除 选中的面

选中面 Alt + E 挤出

也可以使用实体化(solidify)

应用变换 ctrl + A apply

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