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LVGL-进度条

时间:2025-06-07 21:21

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作者:admin

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导读:lv_bar_create函数 此函数用于创建一个进度条 lv_obj_t* lv_bar_create(lv_obj_t* par); //par:指向父对象的指针,新创建的进度条将成为该对象的子对象 //ret:返回指向创建的进度条对象的指针 lv_ba...

lv_bar_create函数

此函数用于创建一个进度条

lv_obj_t* lv_bar_create(lv_obj_t* par);
//par:指向父对象的指针,新创建的进度条将成为该对象的子对象
//ret:返回指向创建的进度条对象的指针

lv_bar_set_value函数

此函数用于设置进度条的值

void lv_bar_set_value(lv_obj_t* bar, int32_t value, lv_anim_enable_t anim);
//bar:进度条对象的指针
//value:要设置的进度条值,该值必须在进度条的取值范围内
//anim:是否启用动画效果
//LV_ANIM_ON:启用动画效果,进度条值会平滑过渡到目标值
//LV_ANIM_OFF:不启用动画效果,进度条值会立即跳转到目标值

lv_bar_get_value函数

此函数用于获取进度条的值

int32_t data = lv_bar_get_value(lv_obj_t* bar); // 获取进度条的当前值
//bar:进度条对象的指针
//ret:进度条的值

lv_bar_set_range函数

此函数用于设置进度条的最小值和最大值,默认进度条的值为0-100

lv_bar_set_range(lv_obj_t*  bar,int32_t min,int32_t max)
//bar:进度条对象的指针
//min:进度条的最小值
//max:进度条的最大值

lv_bar_set_mode函数

函数设置进度条(Bar)的模式。进度条支持两种模式:普通模式(LV_BAR_MODE_NORMAL)和范围模式(LV_BAR_MODE_RANGE)未看到两种模式的区别

void lv_bar_set_mode(lv_obj_t* bar, lv_bar_mode_t mode);
//bar:指向进度条对象的指针
//mode:要设置的进度条模式
//LV_BAR_MODE_NORMAL:普通模式,进度条只有一个值,表示当前进度。
//LV_BAR_MODE_RANGE:范围模式,进度条有两个值,表示一个范围。一个值表示起始值,另一个值表示结束值。

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