时间:2023-10-25 21:48
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作者:admin
Dart官方文档:https://dart.dev/language/extend
重要说明:本博客基于Dart官网文档,但并不是简单的对官网进行翻译,在覆盖核心功能情况下,我会根据个人研发经验,加入自己的一些扩展问题和场景验证。
Dart语言和Java语言一样,也是通过extends关键字创建子类,通过super关键字引用父类:
class Television {
void turnOn() {
_illuminateDisplay();
_activateIrSensor();
}
// ···
}
// `extends`继承父类
class SmartTelevision extends Television {
void turnOn() {
// `super`引用父类
super.turnOn();
_bootNetworkInterface();
_initializeMemory();
_upgradeApps();
}
// ···
}
子类可以重写父类的成员方法,包括操作符、getters和setters等。通过@override注解表明重写父类的成员方法:
class Television {
// ···
set contrast(int value) {...}
}
class SmartTelevision extends Television {
@override
set contrast(num value) {...}
// ···
}
子类重写方法的申明必须与父类被重新的方法相匹配,匹配的方式有以下几种:
num,那么子类的返回类型必须是num或子类,如int等)。SmartTelevision子类的参数类型num是父类int的超类)。最佳实战:重写方法时,尽量避免缩写参数类型的范围,即尽量避免参数发生向下转换(如父类是num类型,而子类是int类型等),因为这样做可能会引发类型转换错误。当然,如果我们确定不会发生错误,也可以这样做。
特别注意:当我们重写了相等==操作符,则必须重写hashCode的getter方法:
class Person {
final String firstName, lastName;
Person(this.firstName, this.lastName);
// 重写 `hashCode` 获取方法
@override
int get hashCode => Object.hash(firstName, lastName);
// 重写 `==` 操作符
@override
bool operator ==(Object other) {
return other is Person &&
other.firstName == firstName &&
other.lastName == lastName;
}
}
void main() {
var p1 = Person('Bob', 'Smith');
var p2 = Person('Bob', 'Smith');
var p3 = 'not a person';
assert(p1.hashCode == p2.hashCode);
assert(p1 == p2);
assert(p1 != p3);
}
若需要在访问不存在的方法或实例变量时,我们代码能做出响应(而不是抛出NoSuchMethodError错误),则我们可以重写noSuchMethod()方法:
class A {
// 重写`noSuchMethod`方法,避免`NoSuchMethodError`错误
@override
void noSuchMethod(Invocation invocation) {
print('You tried to use a non-existent member: '
'${invocation.memberName}');
}
}
在Dart语言中,除了以下几种情况外,我们不可能调用一个不存在的方法(编译就出错):
dynamic动态类型,运行时才能确定具体类型。noSuchMethod()方法(即它不是继承Object类型的noSuchMethod()方法)。我的本博客原地址:https://ntopic.cn/p/2023102501
本文作者:奔跑的蜗牛,转载请注明原文链接:https://ntopic.cn
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