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leaflet-canvasmarker添加的marker旋转问题

时间:2025-04-27 08:45

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作者:admin

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导读:Leafletjs的标准图层的marker是可以通过组件 leaflet-rotatedmarker进行图标旋转的,在marker上添加两个属性: rotationAngle:旋转角度,以度为单位,顺时针旋转。 rotationOrigin:旋转中心,默认值...

Leafletjs的标准图层的marker是可以通过组件 leaflet-rotatedmarker进行图标旋转的,在marker上添加两个属性:

  • rotationAngle:旋转角度,以度为单位,顺时针旋转。
  • rotationOrigin:旋转中心,默认值为 'bottom center',对应于标记图标的“尖端”。

但是leaflet-canvasmarker组件的图层使用leaflet-rotatedmarker的旋转方式失效,而在leaflet-canvasmarker官网提供了一个旋转的方法: Leaflet.Icon扩展参数  rotate

参考网址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/593744067

  • 旋转

  • 使用 rotate(angle) 方法可以旋转画布,但默认的旋转原点是画布的左上角,也就是 (0, 0) 坐标。

    我计算旋转角度通常是用 角度 * Math.PI / 180 的方式表示。

关键代码:rotate: Math.PI / 180 * v.direction,

// 图标
const icon = L.icon({
    iconUrl,
    iconSize: [24, 24],
    iconAnchor: [12, 12],
    rotate: Math.PI / 180 * v.direction, 
});
// 加到marker上
const m = L.marker([v.lat, v.lng],{ icon, data: v});
温馨提示:以上内容整理于网络,仅供参考,如果对您有帮助,留下您的阅读感言吧!
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