时间:2024-12-08 10:49
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作者:admin
分布式缓存相比于本地缓存,在实现层面需要关注的点有哪些不同。梳理如下:

从上述几个维度的对比可以发现,同样是缓存,但集中式缓存所承担的使命是完全不一样的,业务对集中式缓存的存储容量、可靠性、承压性等方面的诉求也是天壤之别,不可等同视之。以Redis为例:
其实答案很简单,加机器!通过多台机器的叠加使用,达到比单机更优的效果 —— 现在业务系统的集群化部署,也都是采用的这个思路。Redis的分布式之路亦是如此,但相比于常规的业务系统分布式集群化构建更加复杂:
所以对于一个集中式缓存的分布式能力构建,必须要额外提供一些机制,来保障数据在各个节点上的安全与一致性,还需要将分散在各个节点上的数据都组成一个逻辑上的整体。
主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(master),后者称为从节点(slave);
数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点,而对于redis来说,一主两从是比较常见的搭配。
主从模式按照读写分离的策略来提升整体的请求处理能力:
当然,对于读多写少类的操作,为了提升整体读请求的处理能力,可以采用一主多从的方式。所有的从节点都从主节点进行数据同步,这样会导致主节点的同步处理压力过大而成为瓶颈。为了解决这个问题,redis还支持了从slave节点分发的能力,也就是从服务器也可以有自己的从服务器, 多个从服务器之间可以构成一个主从链。这样可以分摊主服务器压力。

在第一次同步时会进行全量复制(但并非只有第一次同步时全量复制,其他情况看后文)
第一次同步时流程:

第一阶段:建立链接、协商同步
从服务器向主服务器发送PSYNC ? -1 命令,主动请求进行完整重同步
psync 命令包含两个参数,分别是主服务器的 runID 和复制进度 offset。
主服务器收到 psync 命令后,会向从服务器发送FULLRESYNC响应命令并带上两个参数:主服务器的 runID 和主服务器目前的复制进度 offset。从服务器收到响应后,会记录这两个值。
FULLRESYNC 响应命令的意图是采用全量复制的方式,也就是主服务器会把所有的数据都同步给从服务器。
第二阶段:主服务器同步数据给从服务器
接着,主服务器会执行 bgsave 命令来生成 RDB 文件,然后把文件发送给从服务器(数据持久化)。
从服务器收到 RDB 文件后,会先清空当前的数据,然后载入 RDB 文件。这是因为从服务器在通过 replicaof 命令开始和主服务器同步前,可能保存了其他数据。为了避免之前数据的影响,从服务器需要先把当前数据库清空。
这里有一点要注意,主服务器生成 RDB 这个过程是不会阻塞主线程的,因为 bgsave 命令是产生了一个子进程来做生成 RDB 文件的工作,是异步工作的,这样 Redis 依然可以正常处理命令。
就像RDB文件生成过程中Redis不停止提供服务一样,从服务器在接收并载入RDB文件的过程中,主服务器仍然可以写入数据,那怎么将这部分数据传给从服务器呢?
第三阶段:主服务器发送新写操作命令给从服务器
为了保证主从服务器的数据一致性,主服务器为每个连接进来的从服务器准备了一个replication buffer缓冲区,这段时间内写入的数据都会被存入这个replication buffer中,从服务器完成 RDB 的载入后,会回复一个确认消息给主服务器。主服务器就将replication buffer中的数据推送过去。
长连接传播
主从服务器在完成第一次同步后,双方之间就会维护一个 TCP 连接,这个TCP连接是长连接
之后就会基于这个长连接进行命令传播。通过这种方式来保证第一次同步后的主从服务器的数据一致性。
增量复制
实际上,生成RDB文件是比较耗费资源的,同时,主服务器传输 RDB 文件给从服务器,这个操作会耗费主从服务器大量的网络资源,并对主服务器响应时延产生影响。而对从服务器而言,载入 RDB 文件期间,会阻塞其他命令请求,这也会导致响应效率的降低。并且,当从服务器断开后重新连接,主从数据不一致,在数据少量不一致的情况下,也不需要全量复制。因此,就提供了增量复制
复制偏移量(replication offset)
主服务器和从服务器会分别维护一个复制偏移量。如果主从服务器的复制偏移量相同,则说明二者的数据库状态一致;反之,则说明二者的数据库状态不一致,此时从服务器需要使用增量复制来同步缺失的这一部分数据。

复制积压缓冲区(replication backlog)
主服务器的写命令,除了传给从服务器后,还会写入replication backlog(全局唯一),这是一个固定长度的先进先出(FIFO)队列,默认大小为 1MB。其在内存中是一个环形结构。

断开重连并不一定总是增量复制
网络断开后,当从服务器重新连上主服务器时,从服务器会通过 psync 命令将自己的复制偏移量 slave_repl_offset 发送给主服务器,主服务器根据自己的 master_repl_offset 和 slave_repl_offset 之间的差距,然后来决定对从服务器执行哪种同步操作:
整个replication backlog是个环形结构,也就是说最新的写命令会将最老的写命令覆盖。换句话说,如果从服务器断开时间太久,环形缓冲区被主服务器的写命令覆盖了,那么从服务器连上主服务器后只能通过全量复制来获取数据了。所以replication backlog配置要尽量大一些,可以降低主从断开后全量复制的概率。
上文中有提到每个实例有自己的RunID,这个值在服务器启动时自动生成,由 40 个随机的十六进制字符组成。从服务器断开重连时会将之前主服务器的RunID一起发送过去(这里注意和第一次连接的区别,第一次连接时发送的RunID是“?”),主服务器会判断这个RunID是否为自己,如果不是(比如出现脑裂,出现两个主服务器),则会和全量复制时一样返回FULLRESYNC响应命令,告知从服务器需要进行全量复制。
主从服务器第一次同步的时候,就是采用全量复制。
第一次同步完成后,主从服务器都会维护着一个长连接,主服务器在接收到写操作命令后,就会通过这个连接将写命令传播给从服务器,来保证主从服务器的数据一致性。
如果遇到网络断开,就需要进行增量复制(当然不一定是增量复制,具体还需要看replication backlog的大小,以及对应的主服务器RunID)。