时间:2025-04-15 19:11
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作者:admin
| 特性 | TCP | UDP |
|---|---|---|
| 面向连接 | 无连接 | |
| 可靠(确保数据完整、按顺序到达) | 不可靠(数据可能丢失、无序) | |
| 较慢(有连接和确认开销) | 较快(无连接和确认开销) | |
| 字节流(无边界) | 数据报(有明确边界) | |
| 文件传输、网页浏览、邮件传输等 | 实时通信、在线游戏、DNS 查询等 |
通俗的解释
服务端代码的作用是监听客户端的连接请求,并与客户端进行通信。
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class Server
{
static void Main()
{
// 创建一个 TcpListener 对象,监听指定的 IP 地址和端口
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
// 开始监听
listener.Start();
Console.WriteLine("Server started. Waiting for connection...");
try
{
// 等待客户端连接
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Client connected.");
// 获取网络流,用于读写数据
NetworkStream stream = client.GetStream();
// 接收客户端发送的消息
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received from client: " + message);
// 向客户端发送响应
byte[] response = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from server!");
stream.Write(response, 0, response.Length);
Console.WriteLine("Response sent to client.");
}
catch (Exception ex)
{
// 捕获异常并输出错误信息
Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
}
finally
{
// 关闭客户端连接和监听器
listener.Stop();
}
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
创建 TcpListener 对象
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
TcpListener 是服务端的核心类,用于监听客户端的连接请求。IPAddress.Any 表示监听所有网络接口上的连接。8080 是监听的端口号。开始监听
listener.Start();
Console.WriteLine("Server started. Waiting for connection...");
Start() 方法启动监听器,开始等待客户端连接。等待客户端连接
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
AcceptTcpClient() 方法会阻塞,直到有客户端连接到服务端。TcpClient 对象,表示与客户端的连接。获取网络流
NetworkStream stream = client.GetStream();
GetStream() 方法返回一个 NetworkStream 对象,用于在连接中读写数据。接收客户端消息
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Read() 方法从网络流中读取数据,返回实际读取的字节数。Encoding.ASCII.GetString() 将字节数组转换为字符串。向客户端发送响应
byte[] response = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from server!");
stream.Write(response, 0, response.Length);
Encoding.ASCII.GetBytes() 将字符串转换为字节数组。Write() 方法将字节数组写入网络流,发送给客户端。异常处理
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
}
关闭连接和监听器
finally
{
listener.Stop();
}
Stop() 方法停止监听器,关闭所有连接。等待用户输入
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
客户端代码的作用是连接到服务端,并与服务端进行通信。
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class Client
{
static void Main()
{
// 创建一个 TcpClient 对象,用于连接到服务端
TcpClient client = new TcpClient();
try
{
// 连接到服务端
client.Connect("127.0.0.1", 8080);
Console.WriteLine("Connected to server.");
// 获取网络流,用于读写数据
NetworkStream stream = client.GetStream();
// 向服务端发送消息
byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from client!");
stream.Write(message, 0, message.Length);
Console.WriteLine("Message sent to server.");
// 接收服务端的响应
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received from server: " + response);
}
catch (Exception ex)
{
// 捕获异常并输出错误信息
Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
}
finally
{
// 关闭客户端连接
client.Close();
}
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
创建 TcpClient 对象
TcpClient client = new TcpClient();
TcpClient 是客户端的核心类,用于连接到服务端。连接到服务端
client.Connect("127.0.0.1", 8080);
Connect() 方法用于连接到指定的 IP 地址和端口。127.0.0.1 是本地回环地址,表示连接到本地服务端。8080 是服务端监听的端口号。获取网络流
NetworkStream stream = client.GetStream();
GetStream() 方法返回一个 NetworkStream 对象,用于在连接中读写数据。向服务端发送消息
byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from client!");
stream.Write(message, 0, message.Length);
Encoding.ASCII.GetBytes() 将字符串转换为字节数组。Write() 方法将字节数组写入网络流,发送给服务端。接收服务端响应
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Read() 方法从网络流中读取数据,返回实际读取的字节数。Encoding.ASCII.GetString() 将字节数组转换为字符串。异常处理
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
}
关闭连接
finally
{
client.Close();
}
Close() 方法关闭客户端连接。等待用户输入
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
先运行服务端代码:
再运行客户端代码:
查看结果:
通过以上详细解析,你可以快速理解服务端和客户端代码的逻辑。服务端负责监听连接并处理通信,客户端负责连接到服务端并发送/接收消息。掌握这些基础后,可以进一步学习更复杂的网络编程概念,如异步通信、多线程处理等。
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