时间:2025-07-21 14:50
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作者:admin
1、概述
SSE 的全称是 Server-Sent Events(服务器发送事件),本质是基于 HTTP 协议的 “单向实时推送技术”——只有服务器能主动给客户端发消息,除了发送订阅请求外,客户端只能接收数据。SSE消息是纯文本格式,SSE标准支持自动重连。
2、SSE与WebSocket
通信协议:SSE底层使用http协议,其消息格式为纯文本。WebSocket握手(建立连接)通过http实现,连接建立后使用WebSocket协议(底层使用tcp协议),WebSocket协议帧头比http要小的多,通信效率要高。
通信特点:WebSocket支持双向通信,SSE是单向通信。SSE标准支持自动重连,WebSocket则需要自己实现自动重连功能。
浏览器支持:SSE、WebSocket都属于JS原生标准,可以直接在浏览器里使用。
开发运维:SSE支持自动重连,WebSocket则需要自己实现心跳、连接状态判断等,SSE开发要比WebSocket简单。SSE使用http协议,所以可以复用http生态(端口、配置等),而WebSocket需要单独配置ws/wss协议、Nginx 转发。
适用场景:SSE——系统通知、实时文本数据推送。WebSocket——实时聊天、实时请求-应答(保持连接的请求-应答)。
性能:虽然传输效率WebSocket要比SSE高,但是WebSocket对于服务的性能和资源消耗要高,因为WebSocket是全双工,服务需要既读又写,而SSE服务只写数据,无需维护 “读缓冲区”。
3、SSE数据包格式
SSE消息由一个或多个message组成,每个message由"\n\n"分隔。一个message可以由一个或多个filed组成,每个filed由\n分隔,filed有data、id、event、retry四种类型。
data表示消息数据,如"data:value\n"。
id表示数据包编号,当连接断开重连的时候,客户端应该发送一个 HTTP 头,里面包含一个特殊的Last-Event-ID头信息,值为收到的最后一条数据的id。
event表示自定义的事件类型。
retry表示浏览器重新发起连接的间隔时间,当时间间隔到期,客户端应该重新发起连接。
还可以有仅以冒号开头的行,表示注释。通常服务器每隔一段时间就会向浏览器发送一个注释,保持连接不中断。
包含一条message的消息:
data: {"username": "bobby", "time": "02:33:48"}
包含两条message的消息:
data:this is message A
data:this is
data:message B
包含三条message的消息:
:explan text
data:this is message A
data:this is
data:message B
4、SSE客户端实现
#include <thread> #include <functional> size_t dataCallback(void* ptr, size_t size, size_t nmemb, void* param) { if (ptr == NULL || size == 0 || param == NULL) return 0; int s = size * nmemb; std::string strMsg((char*)ptr, s); CSSEClient* client = static_cast<CSSEClient*>(param); if (client && client->onMessage) client->onMessage(strMsg); return s; } int progressCallback(void* param, curl_off_t dltotal, curl_off_t dlnow, curl_off_t ultotal, curl_off_t ulnow) { CSSEClient* client = static_cast<CSSEClient*>(param); return client->isExit() ? 1 : 0; // 返回非0值会中断curl_easy_perform() } class CSSEClient { public: CSSEClient(const std::string& strURL) { curl_global_init(CURL_GLOBAL_DEFAULT); _strURL = strURL; _thread = std::thread(&CSSEClient::run, this); } virtual ~CSSEClient() { _bExit = true; _thread.join(); curl_global_cleanup(); } bool isExit() { return _bExit; } std::function<void(const std::string&)> onMessage; private: void run() { while (!_bExit) { subscribeSSE(); if (_bExit) break; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } } void subscribeSSE() { CURL* curl = curl_easy_init(); if (!curl) return; struct curl_slist* headers = NULL; headers = curl_slist_append(headers, "Accept: text/event-stream"); headers = curl_slist_append(headers, "Cache-Control: no-cache"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_HTTPHEADER, headers); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, _strURL.c_str()); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, dataCallback); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, this); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_CONNECTTIMEOUT, 10L); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_TIMEOUT, 0L); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_TCP_KEEPALIVE, 1L); //开启TCP心跳 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_TCP_KEEPIDLE, 60L); //空闲60秒后探测 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_TCP_KEEPINTVL, 10L); //探测间隔10秒 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_NOPROGRESS, 0L); // 开启传输进度(已下载/上传数据量、总数据量等)回调 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_XFERINFOFUNCTION, progressCallback); //设置传输进度回调方法,即使没有数据传输该方法也会被调用(通常每秒1次),所以可以在该方法中判断是否需要退出 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_XFERINFODATA, this); //设置传输回调方法的第一个参数 CURLcode res = curl_easy_perform(curl); if (res == CURLE_ABORTED_BY_CALLBACK) { //SSE connection aborted by user; } else { //error } curl_easy_cleanup(curl); } std::thread _thread; std::string _strURL; std::atomic_bool _bExit = false; };
比如,客户端订阅用户相关数据的变化:
CSSEClient _sseClient("http://test-api.baidu.com.cn:8080/SSE/subscribe/userID")
对于需要认证的SSE服务,需添加CURLOPT_USERPWD或OAuth头。